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收入下滑,明年冲击1亿大关

2020年4月28日 - 首页
收入下滑,明年冲击1亿大关

收入下滑,明年冲击1亿大关。索尼日前公布了2017财年数据,其中PS4达到了7900万台,同时预计明年这个时候达到9500万台,而到明年年底将冲破1亿台大关。

手机和PS4销量不佳、《FGO》收入下滑,索尼2018年收入仅增长1%

来自 游戏葡萄 2019-04-28 资讯

虽然数字喜人,但相比2016财年的年销售量略微下降,其中2018年1月至3月的季度出货量为250万台,相比竞争对手的Switch主机少了43万台。

[ 编译自 GamesIndustry ]

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近日,索尼发布了2018财年财报。财报显示2018财年,索尼总收入为86656.87亿日元(人民币5225.36亿元),仅有1.4%的增长,但是营业收入增长了21.7%,达到8942.35亿日元(人民币539.22亿元)。财报表示,这一增长主要是PS4软件销售带动的结果,游戏软件销售增长甚至拉平了手机业务收入减少带来的下跌。

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游戏销售业务方面,受到游戏软件销售和PlayStation
Plus订阅服务销售带动,销售收入增长了19%达到23109亿日元(人民币1393.45亿元)。同时,游戏方面的销售额也推动了索尼整体营业额增长。在音乐业务说明中,索尼也提到本财年内Aniplex旗下的手游收入减少,由此带来音乐业务收入增长放缓,不过手游收入仍然占据音乐业务总收入的约20%。

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硬件方面,本财年PS4卖出1600万台,相比上一财年的1780万台有所下降。索尼预计,因为PS4已经到了生命周期的末尾,再加上索尼近期披露了PS5,PS4硬件销售下降的趋势在下一财年还会继续。不过索尼也提到,这一下降趋势不会很急,并预计PS4下一财年的销售额约为23亿日元(人民币1.39亿日元)。

外媒猜测,索尼在下一财年预期里没有提到游戏收入增长,说明到2020年4月为止索尼可能都不会正式发布PS5。

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索尼预计,下一财年总收入可能为88000亿日元,增长1.5%,营收8100亿日元,增长9.4%,游戏业务收入可能下降311亿日元至2800亿日元。同时,PS4硬件销量会继续降低。不过索尼也提到,公司还会加大对PS5开发工作的投入。

软件方面涨幅不俗,而且PS会员订阅用户增幅较大。其中游戏带来的销量收入为1万9438亿日元,利润为1775亿日元。游戏软件销量达2.469亿套,其中32%为数字版销量,上一季度,即2018年1月至3月的软件销量达5200万套,其中43%为数字版销量。

最后,索尼预计明年财年,即2019年3月31日,PS4将再销1600万台,不过预期销量相比2016财年减少了300万台,总计销量突破9500万台,而到2019年年底,PS4销量预计将冲破1亿台大关。

不过索尼减少了游戏软件的预期,预计明年财年的软件收入为1万9000亿日元,这可能与索尼的第一方游戏投入以及发售档期太过缓慢有关,比如小岛秀夫的新作,《声名狼藉》厂商沙盒新作《对马岛》。

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