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澳门太阳娱乐手机登录:浅析Python中的Python全局变量,python中的全局变量用法深入分析

2020年1月5日 - 澳门太阳娱乐手机登录

python中的全局变量用法分析,python全局变量用法

澳门太阳娱乐手机登录:浅析Python中的Python全局变量,python中的全局变量用法深入分析。本文实例分析了python中的全局变量用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,这里就来介绍下Python全局变量有关问题。

首先应该说明的是需要尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。
但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。
python里面全局变量有两种灵活的用法:

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模块中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
  print gl.gl_1, gl.gl_2 

b.py:

import gl 
def fun1() 
  gl.gl_1 = 'Hello'
  gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
    global CONSTANT 
    print CONSTANT 
    CONSTANT += 1 
    return 
if __name__ == '__main__' : 
    modifyConstant() 
    print CONSTANT

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable,
在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global
variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0 
(将全局变量大写便于识别)

2模块法(推荐)

推荐!

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模块中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
  print gl.gl_1, gl.gl_2 

b.py:

import gl 
def fun1() 
  gl.gl_1 = 'Hello'
  gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
    global CONSTANT 
    print CONSTANT 
    CONSTANT += 1 
    return 
if __name__ == '__main__' : 
    modifyConstant() 
    print CONSTANT 

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

本文实例分析了python中的全局变量用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Python是…

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,下面介绍下Python全局变量有关问题。

应该尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。 

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。
但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。
python里面全局变量有两种灵活的用法:

#gl.py  gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'  在其它模块中使用  #a.py  import gl   def hello_world()      print gl.gl_1, gl.gl_2   #b.py  import gl   def fun1()      gl.gl_1 = 'Hello'     gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() :           global CONSTANT           print CONSTANT           CONSTANT += 1           return    if __name__ == '__main__' :           modifyConstant()           print CONSTANT   

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable,
在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global
variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0 
(将全局变量大写便于识别)

2模块法推荐)

,推荐!

#gl.py  gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'  在其它模块中使用  #a.py  import gl   def hello_world()      print gl.gl_1, gl.gl_2   #b.py  import gl   def fun1()      gl.gl_1 = 'Hello'     gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() :           global CONSTANT           print CONSTANT           CONSTANT += 1           return    if __name__ == '__main__' :           modifyConstant()           print CONSTANT   
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